任天堂のヒット玩具
「ウルトラハンド」「ウルトラマシン」「光線銃SP」
「ゲーム&ウォッチ」「ゲームボーイ」
などを開発した故横井軍平氏。
彼の生い立ちやヒット玩具の開発秘話、発想法、人柄などが詳細に描かれている。
横井氏は最新技術競争から一歩下がり、
古い技術を一歩引いたところから水平思考すると
別の使い道が見えてくる「枯れた技術の水平思考」という言葉を作った。
その発想が任天堂のDNAとなり、様々なヒット玩具を生み出したのだ。
山内社長との関係や
開発に関わっていなかったファミコンへの対抗心、
単純に面白いものを作ってみたいという好奇心や
技術競争への否定的な考え方など、なかなか読みごたえがあった。
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